Sie arbeiten an konkreten UX- und UI-Aufgaben: von Nutzerbedarfen über Informationsstruktur bis zu Gestaltung und Interaktionslogik.
Die Ausbildung ist in wiederkehrende Projektabschnitte gegliedert: Recherche, Konzept, Prototyping, Design-Iteration und Dokumentation.
Sie lernen, wie man Entscheidungen begründet: anhand von Beispielprojekten, Design-Reviews und strukturierten Feedbackrunden.
Sie bearbeiten Übungsaufgaben in kleinen Schritten und setzen das Gelernte in größeren Projektaufgaben zusammen. In regelmäßigen Reviews wird Ihr Arbeitsstand gemeinsam reflektiert: Welche Annahmen wurden getroffen, wie wurde iteriert und welche Entscheidungen sind begründet?
Im Unterricht arbeiten Sie an einem durchgängigen Designprozess: Sie starten mit einer Problemannahme, erstellen erste Entwürfe, prototypisieren die Interaktion und verbessern das Ergebnis anhand von Feedback und nachvollziehbaren Kriterien.
Sie erhalten Aufgabenstellungen, die typische UX/UI-Arbeit abbilden: Anforderungen strukturieren, Screens entwerfen, UI konsistent gestalten und die Interaktion in einem Prototyp sichtbar machen.
Der Fokus liegt auf dem Lernprozess: Jede Iteration wird dokumentiert, damit Entscheidungen nachvollziehbar bleiben. So entsteht ein Arbeitsstand, den Sie später in eigenen Projekten weiterverwenden können.
„Besonders hilfreich waren die praktischen Aufgaben und die Case-Analysen. Ich konnte meine Entscheidungen besser begründen und meine Designs Schritt für Schritt verbessern.“
„Die Projektphasen haben mir Struktur gegeben: von der Recherche bis zum Prototyp. Die Reviews waren konkret und haben mir gezeigt, wo ich genauer werden sollte.“
„Ich mochte die Mischung aus Übungen und größeren Aufgaben. So konnte ich Grundlagen festigen und gleichzeitig an einem durchgängigen Projekt arbeiten.“
„Die Case-Analysen haben mir geholfen, Muster zu erkennen. Besonders nützlich waren die Diskussionen zu Layout, Typografie und Interaktionslogik.“
Antworten auf typische Themen rund um Ablauf, Praxisanteil und Vorbereitung.
Sie arbeiten an Aufgaben wie Nutzerbedarfe strukturieren, Wireframes erstellen, UI-Komponenten gestalten, Prototypen für Interaktionen bauen und Designentscheidungen in kurzen Reviews erklären.
Projektphasen werden in überschaubare Schritte unterteilt. In regelmäßigen Reviews wird Ihr Arbeitsstand gemeinsam besprochen: Was ist bereits klar, was braucht Iteration und welche Kriterien wurden genutzt?
Case-Analysen sind Teil des Unterrichts. Sie lernen, wie man bestehende Lösungen analysiert, Muster erkennt und daraus Kriterien für eigene Entwürfe ableitet.
Wichtig ist vor allem Lernbereitschaft und die Bereitschaft, an Aufgaben zu iterieren. Vorkenntnisse im Design sind hilfreich, aber der Unterricht legt den Fokus auf verständliche Praxis-Schritte und begleitendes Feedback.
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Die Ausbildung ist so aufgebaut, dass unterschiedliche Ausgangspunkte berücksichtigt werden können. Der praktische Charakter hilft dabei, Grundlagen Schritt für Schritt aufzubauen und vorhandene Kenntnisse gezielt zu vertiefen.
Praxisfragen klären, Ablauf besprechen
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Wir stimmen den Ablauf mit Ihrem Lernziel ab und erklären, wie die praktischen Aufgaben strukturiert sind.
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